真・モグモグ゙風林火山
真・モグモグ゙風林火山
●モグモグ風林火山の後継機。
●敵将を倒せばボーナス確定&領地ゲット。
●全国制覇すれば大連チャンのチャンス。
●演出総数は6万通り。
●前身機同様ビッグ中の技術介入要素あり。
●設定5が一番ビッグ出現率が高い。
●最大ストック数
BIG、REG共に255個
●ボーナス振り分け
※滞在モードによって振り分け率が異なる。
(BIG:REG)
・通常モード&スイカモード
60.2:39.8
・連モードA
64.8:35.2
・連モードB
70.3:29.7
●前兆
規定スイカ回数で放出の場合は最大30Gの前兆を経由する。
◆規定RTゲーム数消化
スイカ天井モード以外でのメイン放出契機。
スイカ天井モード時の規定RTゲーム数消化は天井のみ。
◆規定スイカ回数到達
滞在モードがスイカ天井モード時メインの放出契機。
▼スイカ天井モード時のスイカ回数振り分け
1回 10.0%
3回 10.0%
7回 30.0%
12回 50.0%
※その他のモードではスイカ天井255回に振り分けられる。
◆チャンス目解除
チャンス目解除は内部の状態によって異なる。
内部で低確と高確が存在し、それぞれの状態により解除率が変化する。
高確への昇格はチェリーorベル3連続で移行。
低確への転落抽選はリプレイ成立時に行なわれる。
<チャンス目>
・通常時打法で左リール上段までスイカが滑り小役ハズレ型
・ベルとリプレイのWテンパイ小役ハズレ型
・リプレイ小V型
モードは4種類
◆通常モード
規定RTゲーム数消化がメインでボーナスが放出されるモード。
最大天井:1024G
◆スイカ天井モード
振り分けられた規定スイカ成立回数でのボーナス放出がメインのモード。
最大スイカ成立回数:12回
◆連モードA
連チャンモード
最大天井:384G
◆連モードB
(全国制覇モード)
連モードAよりループ率が高いモード。
最大天井:128G
◆通常モード
1~16 3.0%
17~32 5.0%
33~64 5.0%
65~128 5.0%
129~256 10.0%
257~384 20.0%
385~512 5.0%
513~640 20.0%
641~768 5.0%
769~896 20.0%
897~1024 2.0%
◆スイカ天井モード
1999G 100%
◆連モードA
1~16 5.0%
17~32 25.0%
33~64 30.0%
65~128 25.0%
129~256 10.0%
257~384 5.0%
◆連モードB
(全国制覇モード)
1~16 20.0%
17~32 50.0%
33~64 20.0%
65~128 10.0%
◆通常モード滞在時
・通常モードへ
設定1 20.0%
設定2 20.0%
設定3 20.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0%
設定6 63.5%
・スイカ天井モードへ
設定1 52.5%
設定2 40.5%
設定3 49.0%
設定4 32.0%
設定5 44.0%
設定6 1.0%
・連モードAへ
設定1 25.0%
設定2 38.5%
設定3 25.0%
設定4 47.0%
設定5 25.0%
設定6 35.0%
・連モードBへ
設定1 2.5%
設定2 1.0%
設定3 6.0%
設定4 1.0%
設定5 6.0%
設定6 0.5%
◆スイカ天井モード滞在時
・通常モードへ
設定1 45.0%
設定2 45.0%
設定3 20.0%
設定4 46.0%
設定5 25.0%
設定6 63.5%
・スイカ天井モードへ
設定1 42.5%
設定2 52.0%
設定3 60.0%
設定4 51.0%
設定5 50.0%
設定6 1.0%
・連モードAへ
設定1 10.0%
設定2 2.0%
設定3 15.0%
設定4 2.0%
設定5 20.0%
設定6 35.0%
・連モードBへ
設定1 2.5%
設定2 1.0%
設定3 5.0%
設定4 1.0%
設定5 5.0%
設定6 0.5%
◆連モードA滞在時
・通常モードへ
設定1~5 20.0%
設定6 63.5%
・スイカ天井モードへ
設定1~5 20.0%
設定6 1.0%
・連モードAへ
設定1~5 50.0%
設定6 35.0%
・連モードBへ
設定1~5 10.0%
設定6 0.5%
◆連モードB滞在時
※全設定共通
・通常モードへ
10.0%
・スイカモードへ
移行せず
・連モードAへ
10.0%
・連モードBへ
80.0%
チェリーorベル3連続時に高確への移行抽選が行なわれる。
高確は内部で複数の状態が存在する。
内部の状態によってチャンス目の出現率や解除率が変化する。
・低確状態(通常時)
・高確C
・高確B
・高確A
▼内部状態期待度
高確A>高確B>高確C>低確
------------------------------------
●内部状態移行率
◆中段チェリー成立時
<低確時>
・高確Cへ 48.1%
・高確Bへ 36.6%
・高確Aへ 15.3%
<高確C時>
・高確Bへ 75.0%
・高確Aへ 25.0%
<高確B時>
・高確Aへ 100%
<高確A時>
・移行せず
◆角チェリー成立時
<低確時>
・高確Cへ 21.7%
・高確Bへ 0.5%
・高確Aへ 0.1%
・移行せず 77.7%
<高確C時>
・高確Bへ 40.7%
・高確Aへ 2.1%
・移行せず 57.1%
<高確B時>
・高確Aへ 42.9%
・移行せず 57.1%
<高確A時>
・移行せず 100%
◆ベル3連続成立時
<低確時>
・高確Cへ 75.0%
・高確Bへ 20.0%
・高確Aへ 5.0%
<高確C時>
・高確Bへ 80.0%
・高確Aへ 20.0%
<高確B時>
・高確Aへ 100%
<高確C時>
・移行せず
◆リプレイ成立時
<低確時>
・高確Cへ 0.5%
・移行せず 99.5%
<高確C時>
・低確へ 20.0%
・高確Bへ 0.5%
・移行せず 79.5%
<高確B時>
・低確へ 10.0%
・高確Cへ 10.0%
・高確Aへ 0.5%
・移行せず 79.5%
<高確A時>
・高確Bへ 10.0%
・移行せず 90.0%
◆低確時
設定1~4 1/297.0
設定5 1/298.2
設定6 1/299.9
◆高確C時
設定1~4 1/148.5
設定5 1/149.1
設定6 1/149.9
◆高確B時
設定1~4 1/74.2
設定5 1/74.5
設定6 1/75.0
◆高確A時
設定1~4 1/29.7
設定5 1/29.8
設定6 1/30.0
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●チャンス目解除率
※内部の状態によって解除率が変化する。
◆低確時
奇数設定 20.0%
偶数設定 25.0%
◆高確C時
奇数設定 25.0%
偶数設定 33.3%
◆高確B時
奇数設定 33.3%
偶数設定 50.0%
◆高確A時
全設定共通 50.0%